Η PlayStation φαίνεται να αναθεωρεί τις στρατηγικές της όσον αφορά τα παιχνίδια για υπολογιστές, προβάλλοντας ανησυχίες για την εστίαση της στην αγορά αυτή. Η απόφαση αυτή έχει προκύψει εξαιτίας της ασυμβατότητας και των χαμηλών εσόδων από τις προηγούμενες κυκλοφορίες της.
Σύμφωνα με τον Jason Schreier, ρεπόρτερ της Bloomberg, η PlayStation ενημέρωσε το προσωπικό της ότι αποκλείει την ανάπτυξη παιχνιδιών για υπολογιστές που επικεντρώνονται στη single-player εμπειρία. Σε δηλώσεις του, ο CEO της Sony Interactive Entertainment, Hermen Hulst, επεσήμανε ότι οι κυκλοφορίες για PC δεν απέφεραν τα αναμενόμενα κέρδη, προσθέτοντας ανησυχίες για την αστάθεια που παρατηρήθηκε στις προηγούμενες κυκλοφορίες.
Η επιθυμία της Sony να εστιάσει στα live-service παιχνίδια για υπολογιστές φαίνεται να παραμένει, αλλά τα μεγαλύτερα single-player franchises της εταιρείας θα είναι διαθέσιμα αποκλειστικά μέσω των κονσολών PlayStation. “Στις πρόσφατες συναντήσεις, ο Hulst τόνισε ότι αυτά τα παιχνίδια θα κυκλοφορούν μόνο για το PlayStation, αποκλείοντας έτσι οποιαδήποτε περίπτωση μεταφοράς τους σε άλλες πλατφόρμες,” ανέφερε ο Schreier. “Η Sony φαίνεται να επιδιώκει να διατηρήσει την ταυτότητα των IP της στην πλατφόρμα της.”
Πολλοί παράγοντες συνέβαλαν στην αποτυχία των παιχνιδιών της PlayStation στα PC. Ειδικότερα, οι κυκλοφορίες αυτών των τίτλων συνέβησαν συχνά μήνες ή και χρόνια μετά την αρχική τους εμφάνιση, με ελάχιστη προώθηση, οδηγώντας σε μειωμένο ενδιαφέρον από τους PC gamers. Επίσης, αρκετοί τίτλοι παρουσίασαν σοβαρά τεχνικά προβλήματα, όπως ο “The Last of Us Part 1”, ο οποίος υπήρξε απογοητευτικός σε πολλές πτυχές κατά την μεταφορά του για υπολογιστές.
Η ασυμβατότητα αυτή ίσως να έχει επηρεάσει και την απόφαση της Sony να αποκλείσει την επιστροφή στους PC gamers. Πλέον, οι χρήστες που επιθυμούν να βιώσουν το επερχόμενο “Marvel’s Wolverine” αυτό το φθινόπωρο θα χρειαστούν PlayStation 5, καθώς δεν αναμένονται εκδόσεις για υπολογιστές μέχρι το 2027.

