«Προγραμματιστής VR: Το Studio Vertigo Games στην Αμστερνταμ»


Η Vertigo Games, γνωστή για τις καινοτόμες VR εμπειρίες της, ανακοίνωσε το λουκέτο του στούντιο της στο Άμστερνταμ, μια είδηση που συνδέεται με τις πρόσφατες προκλήσεις της βιομηχανίας εικονικής πραγματικότητας.

Ο CEO Richard Stitselaar δήλωσε ότι αυτή η απόφαση ήταν ιδιαίτερα δύσκολη και υπογράμμισε τη σημασία του προσωπικού στο Vertigo Studios Amsterdam. «Διαπιστώνουμε τις προκλήσεις που επηρεάζουν τη βιομηχανία VR, που μας οδήγησαν σε αυτή την απόφαση», ανέφερε συγκεκριμένα. «Η δημιουργικότητα και η αφοσίωση της ομάδας ήταν πολύτιμες, και τώρα προτεραιότητά μας είναι να στηρίξουμε τους συνεργάτες μας σε αυτή τη διαδικασία», υπογράμμισε.

GamesIndustry.biz έχει ήδη ζητήσει διευκρινίσεις από την Vertigo Games σχετικά με την κατάσταση του στούντιο στο Ρότερνταμ, όπως και των γραφείων τους στην Ολλανδία και το Λος Άντζελες.

Η Vertigo Games, που ιδρύθηκε το 2015 ως Force Field Entertainment και εξαγοράστηκε το 2021 από τον Όμιλο Koch Media (στη συνέχεια μετονομάστηκε σε Plaion), έχει προσφέρει σημαντικούς τίτλους, όπως το Metro Awakening και το Thief VR: Legacy of Shadow. Ο προγραμματιστής εξαγοράστηκε το 2020 με αξία περίπου 50 εκατομμυρίων ευρώ.

Η απόφαση να κλείσει το στουντίο στο Άμστερνταμ υπογραμμίζει μια ευρύτερη τάση που παρατηρείται στη βιομηχανία VR. Μόλις τον Απρίλιο, η πλατφόρμα VR Rec Room ανακοίνωσε το κλείσιμο, ενώ η Polyarc Games υπήρξε αποδέκτης απολύσεων που επηρεάζουν περίπου 30 υπαλλήλους. Παράλληλα, η προχώρησε σε μείωση του προσωπικού της στα Reality Labs κατά 10%, με επιπλέον περικοπές να αναμένονται, επηρεάζοντας συνολικά 700 θέσεις εργασίας σε διάφορα τμήματα.

Αυτές οι εξελίξεις αναδεικνύουν τις προκλήσεις που αντιμετωπίζει η αγορά VR, ενώ είναι ενδιαφέρον να παρακολουθήσουμε πώς θα επηρεάσουν τους Έλληνες χρήστες και τους developers της εικονικής πραγματικότητας, σε μια χώρα που έχει ήδη ξεκινήσει να αγκαλιάζει την ψηφιακή τεχνολογία με ενδιαφέρον.

## Η άποψη του TechNoid.gr

Η αναγγελία του κλεισίματος του στούντιο Vertigo Games στο Άμστερνταμ, προειδοποιεί για τον αντίκτυπο που μπορεί να έχει η πτώση της βιομηχανίας VR στην καινοτομία και τις στη χώρα μας. Η ελληνική αγορά, με τη δυνατότητά της να αναπτύξει καινοτόμα VR εφαρμογές, πρέπει ίσως να αναζητήσει συνεργασίες και στρατηγικές για να παραμείνει ανταγωνιστική. Η μείωση των θέσεων εργασίας σε μεγάλες εταιρείες δείχνει ότι, εκτός από την αντίκτυπη του VR στην ευρύτερη βιομηχανία , υπάρχει ανάγκη για ανάπτυξη βιώσιμων μοντέλων που θα εξασφαλίσουν τη συνέχεια και τη σταθερότητα στο μέλλον.

Πάρε μέρος στον μεγάλο Διαγωνισμός μας

Dimitris Marizas
Dimitris Marizashttps://technoid.gr
Γράφω για τεχνολογία από τη σκοπιά του ανθρώπου που τη χρησιμοποιεί καθημερινά — όχι από αίθουσες συνεδρίων. Ασχολούμαι με δίκτυα, δορυφορικό internet, smartphones και ψηφιακές υπηρεσίες, με έμφαση στο τι σημαίνουν αυτά πρακτικά για τον Έλληνα χρήστη. Πίσω από κάθε άρθρο κρύβεται ώρες ανάλυσης, δοκιμών και — όταν χρειάζεται — κριτικής σε ό,τι το marketing προσπαθεί να κρύψει.

ΑΦΗΣΤΕ ΜΙΑ ΑΠΑΝΤΗΣΗ

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ