«Επαναστατικές GPU RDNA της AMD: 30% αύξηση στη γεωμετρία»


Η AMD έχει προχωρήσει σε περαιτέρω ανάλυση της Τεχνολογίας DGF (Dense Geometry Format), η οποία ανταγωνίζεται άμεσα το RTX Mega Geometry της NVIDIA. Αυτή η καινοτόμος προσέγγιση παρέχει σημαντική αύξηση στα γεωμετρικά δεδομένα που παρήγαγαν τα παιχνίδια ανίχνευσης ακτίνων, ενώ ταυτόχρονα εισάγει νέες μεθόδους συμπίεσης σχεδιασμένες για τις επερχόμενες GPU RDNA.

Αύξηση γεωμετρίας στα παιχνίδια: Η ανάγκη για προηγμένες τεχνολογίες όπως DGF και RTX Mega Geometry

Πέρυσι, η AMD παρουσίασε την Τεχνολογία Dense Geometry Format, γνωστή ως DGF. Αυτή η τεχνολογία αποσκοπεί στη διαχείριση τεράστιων αριθμών πολυγώνων μέσω της ροής συμπλεγμάτων γεωμετρίας, αντί της πλήρους σκηνής. Η βασική αρχή της DGF είναι απλή και αποδοτική, καθώς επιτρέπει την αποθήκευση συμπιεσμένων τριγωνικών πλεγμάτων με τρόπο που μειώνει το μέγεθος και ενισχύει την απόδοση.

Η AMD έχει ανακοινώσει ότι το DGF έχει τη δυνατότητα να προσφέρει μια υπερβολική αύξηση γεωμετρικής λεπτομέρειας για εφαρμογές όπως η ανίχνευση ακτίνων, η ανάπτυξη περιεχομένου και η εικονική παραγωγή. Αυτές οι τεχνολογίες ανοίγουν το δρόμο για παιχνίδια επόμενης γενιάς που απαιτούν φοβερή γεωμετρική ακρίβεια.

Με την είσοδο του Nanite στην Unreal Engine, η ανάγκη για πολυπλοκότητα στα μοντέλα έχει γίνει πιο επιτακτική. Αυτές οι εξελίξεις περιλαμβάνουν τη χρήση μικρών τριγώνων που επεξεργάζονται μέσω ραστεροποίησης λογισμικού, κάτι που μπορεί να προκαλέσει προκλήσεις στην απόδοση ανίχνευσης ακτίνων.

Αυτή η χρήση νέων μεθόδων συμπίεσης είναι απαραίτητη προκειμένου να είναι βιώσιμη η γεωμετρία των τριγώνων μέσω των API ανίχνευσης ακτίνων. Η διαδικασία αυτή απαιτεί αποκωδικοποίηση, κάτι που μπορεί να επηρεάσει την ταχύτητα της μνήμης, προκαλώντας τραυλισμό και χαμηλότερη απόδοση. Οι τρέχουσες δομές είναι μεγάλες και δεν υποστηρίζουν αποτελεσματικά τις εξελίξεις, προκαλώντας πολλά εμπόδια στην επιδόσεις.

Προκλήσεις στην Υλοποίηση της Ανίχνευσης Ακτίνων

Σύμφωνα με την AMD, οι σύγχρονες προσ approaches για API ανίχνευσης ακτίνων έχουν κάποιους περιορισμούς:

  • Η κατανομή της μνήμης απαιτεί μεγέθυνση για δύσκολες καταστάσεις συμπίεσης, αυξάνοντας το αποτύπωμα και προσθέτοντας στην πολυπλοκότητα.
  • Οι πληροφορίες που αποθηκεύονται είναι αναγκαίες για την αναπαραγωγή των τριγώνων εισόδου, κάτι που φορτώνει τη μνήμη.
  • Η μετατροπή της εισόδου σε μορφή υλικού επηρεάζει την απόδοση, αυξάνοντας την κατανάλωση μνήμης.

Για να επιλύσει αυτά τα προβλήματα, η AMD έχει συνεργαστεί με τη και άλλους προγραμματιστές για να δημιουργήσει μια ενοποιημένη και αποδοτική μορφή συμπίεσης γεωμετρίας, γνωστή ως DGF “SuperCompression”.

H Υπερσυμπίεση DGF επιτυγχάνει συμπίεση μέχρι και 30% στη μνήμη, χωρίς να επηρεάζει την απόδοση. Εξαιρετικά, η τεχνολογία μπορεί να εφαρμοστεί και σε παλαιότερες GPU RDNA 4, καθώς και στις πιο πρόσφατες RDNA 5, προσφέροντας εκτενή υποστήριξη.

Αντιμετωπίζουμε αυτό εισάγοντας Υπερσυμπίεση DGF (DGFS), ένα σύστημα λογισμικού που συμπιέζει περαιτέρω τα δεδομένα DGF για να μειώσει το κόστος αποθήκευσης. Η γεωμετρία που κωδικοποιείται με DGFS δεν είναι πλέον άμεσα αναλώσιμη από το υλικό αλλά μπορεί να γίνει σημαντικά μικρότερη. Το DGFS μπορεί να ανακατασκευάσει ακριβώς ένα δεδομένο σύνολο μπλοκ εισόδου DGF και υποστηρίζει αποκωδικοποίηση σε συμβατές μνήμες, επιτρέποντας στο περιεχόμενο DGFS να εκτελείται και σε παλαιότερο υλικό.

AMD

Η AMD παρουσίασε δοκιμές σχετικά με τα μεγέθη αποθήκευσης και την εξοικονόμηση που επιτυγχάνεται με τη DGF και DGFS. Αυτές οι μετρήσεις εκτελούνται στην κάρτα γραφικών Radeon RX 9070 XT (RDNA 4).

Καβούρι Δράκων Αγαλμάτιο Βούδας Ποδήλατο
Τρίγωνα (Εκατομμύρια) 2.14 7.22 10.00 1.09 1,68
Μέγεθος DGF (MB) 10.22 29.25 40,99 4.94 6,96
Μέγεθος DGFS (MB) 8.48 20.15 29.31 3,95 5,54
Οικονομίες 17,06% 31,09% 28,48% 20,03% 20,47%

Δείκτες χρόνου αποκωδικοποίησης για την DGF και DGFS αποκαλύπτουν την ταχύτητα και την αποδοτικότητα των νέων τεχνολογιών της AMD.

Καβούρι Δράκων Αγαλμάτιο Βούδας Ποδήλατο
Χρόνος αποκωδικοποίησης Meshlet (δευτ.) 0,03 0,09 0,15 0,02 0,02
Χρόνος αποκωδικοποίησης DGF (δευτ.) 0,05 0,15 0,22 0,03 0,04

Σημείωση: Οι δοκιμές πραγματοποιήθηκαν σε σύστημα με επεξεργαστή AMD Ryzen 9 7950X, 64 GB DDR5 RAM και κάρτα γραφικών AMD Radeon RX 9070 XT με 11.

Η γεωμετρία αναμένεται να βελτιωθεί δραματικά στα παιχνίδια επόμενης γενιάς, όπως αποδεικνύει το demo του Witcher IV. Η NVIDIA αξιοποιεί ήδη την τεχνολογία RTX Mega Geometry στο Alan Wake 2 και επίσης στο Control Resonant. Το DGF ανοίγει νέους δρόμους για τις αρχιτεκτονικές νευρωνικής απόδοσης, όπως η σειρά RDNA 5, η οποία αναμένεται να κυκλοφορήσει σε κονσόλες και υπολογιστές επόμενης γενιάς.

Προς το παρόν, δεν υπάρχει συγκεκριμένο χρονοδιάγραμμα για την κυκλοφορία των επόμενων γενιών GPU της AMD. Ωστόσο, έχει συζητηθεί η ενσωμάτωσή τους σε έργα όπως το FSR Diamond στο Project Amethyst σε συνεργασία με τη Sony.

Συγκριτικός Πίνακας: NVIDIA RTX Mega Geometry vs AMD Dense Geometry Format (DGF)

Χαρακτηριστικό NVIDIA RTX Mega Geometry AMD Dense Geometry Format (DGF)
Πρωταρχικός στόχος Επιτάχυνε το RT για εξαιρετικά πυκνά πλέγματα. Αποτελεσματική συσκευασία και απόδοση μικροπλέγματος.
Βασική Αρχιτεκτονική Blackwell / RTX 50-. UDNA / Μέλλον.
Μηχανισμός Εξειδικευμένοι κινητήρες για τριγωνικές συστάδες. Συμπιεσμένα μπλοκ 128 byte.
BVH Impact Ταχύτερες ενημερώσεις BVH. Αναπαράσταση σκηνής σε χαμηλά επίπεδα.
Πεδίο απόδοσης Επικεντρωμένο στον Ray Tracing. Βελτίωση σε Rasteροποίηση και Ray Tracing.
Στρατηγική VRAM Συμπίεση βαριάς γεωμετρίας. Απώλεια συμπίεσης για εξοικονόμηση.
Κατάσταση Διαθέσιμο το 2026. Σε ανάπτυξη.
Hassan Mujtaba Φωτογραφία

Σχετικά με τον συγγραφέα: Ο Hassan Mujtaba είναι μηχανικός λογισμικού και Senior Editor της Wccftech για το τμήμα υλικού. Με χρόνια εμπειρίας, εξειδικεύεται στην ανάλυση νέων τεχνολογιών CPU και GPU, μητρικών πλακετών και λύσεων ψύξης, προσφέροντας εκτενή ειδήσεις και κριτικές για τον τομέα της τεχνολογίας.

Ακολουθήστε Wccftech στο Google για περισσότερες ειδήσεις και ενημερώσεις.

Πάρε μέρος στον μεγάλο Διαγωνισμός μας

Διαγωνισμός TechNoid.gr – Κέρδισε ένα iPhone 15 Pro!

Έχεις ονειρευτεί να κρατάς στα χέρια σου ένα iPhone 15 Pro; Η ώρα σου ήρθε! Το TechNoid.gr διοργανώνει έναν μεγάλο διαγωνισμό και ένας τυχερός θα...
Dimitris Marizas
Dimitris Marizashttps://technoid.gr
Γράφω για τεχνολογία από τη σκοπιά του ανθρώπου που τη χρησιμοποιεί καθημερινά — όχι από αίθουσες συνεδρίων. Ασχολούμαι με δίκτυα, δορυφορικό internet, smartphones και ψηφιακές υπηρεσίες, με έμφαση στο τι σημαίνουν αυτά πρακτικά για τον Έλληνα χρήστη. Πίσω από κάθε άρθρο κρύβεται ώρες ανάλυσης, δοκιμών και — όταν χρειάζεται — κριτικής σε ό,τι το marketing προσπαθεί να κρύψει.

ΑΦΗΣΤΕ ΜΙΑ ΑΠΑΝΤΗΣΗ

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ