Ανησυχία για κλείσιμο στούντιων Xbox: Compulsion, Double Fine, Ninja Theory


Ενημέρωση, 16 Ιουνίου: Ανησυχίες επιβεβαιώνονται για το μέλλον του προγραμματιστή Senua, Ninja Theory, καθώς οι υπάλληλοι ενημερώθηκαν κατά τη διάρκεια κλειστής κλήσης ότι το στούντιο αντιμετωπίζει σοβαρούς κινδύνους, ενδεχομένως και κλείσιμο. Σύμφωνα με πληροφορίες από το The Verge, οι εργαζόμενοι ενημερώθηκαν ότι η εταιρεία ελπίζει σε εύρεση αγοραστή.

Πρωτότυπη , 15 Ιουνίου: Φημολογείται πως η Microsoft εξετάζει το ενδεχόμενο να κλείσει τον προγραμματιστή Compulsion Games, γνωστό για τα We Happy Few και South of Midnight. Τα είναι ακόμη πιο ανησυχητικά για τη Ninja Theory, η οποία έχει αναπτύξει τον δημοφιλή τίτλο Hellblade.

Σύμφωνα με πηγές του Kotaku, η ηγεσία της Compulsion βρίσκεται σε «διαπραγματεύσεις» με τη Microsoft, αλλά οι λεπτομέρειες δεν έχουν δημοσιοποιηθεί. Αυτή τη στιγμή δεν είναι σαφές πόσες θέσεις εργασίας μπορεί να επηρεαστούν από αυτές τις εξελίξεις.

Προβληματισμός επίσης υπάρχει και για άλλα στούντιο της , όπως επισημαίνει δημοσίευμα από το Bloomberg, το οποίο αναφέρει ότι αρκετά στούντιο βρίσκονται σε αντίστοιχες κρίσιμες συζητήσεις με τη διοίκηση.

Η GamesIndustry.biz επικοινώνησε με την Xbox, αλλά μέχρι στιγμής δεν έχει υπάρξει επίσημη αντίκρουση.

Στο μεταξύ, η νέα CEO Asha Sharma, σε μια ανάρτηση ιστολογίου για τις πρώτες 100 ημέρες της στο ρόλο της, επισημαίνει ότι παρά την εξαγορά της Activision Blizzard, η Microsoft έχει επενδύσει πάνω από 20 δισεκατομμύρια δολάρια στο κλάδο του Xbox τα τελευταία πέντε χρόνια, με τα έσοδα να έχουν μειωθεί κατά περίπου 500 εκατομμύρια δολάρια ετησίως.

Η εταιρεία φαίνεται ότι εξετάζει περαιτέρω απολύσεις και ίσως μια αναδιάρθρωση του τμήματος Xbox, μετακινώντας το σε θυγατρική οντότητα.

Ιδιαίτερα ανησυχητική είναι και η έξοδος του Craig Duncan, ηγέτη των Xbox Games Studios, μετά από μόλις 18 μήνες στον ρόλο του. Μαζί του αποχωρεί και η Louise O’Connor, επικεφαλής προσωπικού, με λιγότερο από έναν χρόνο στο ενεργητικό της.

Το South of Midnight, παρά τις δυσκολίες, πρόσφατα τιμήθηκε με το βραβείο «Game of the Year» στα Gayming Awards, ενώ απέσπασε και το βραβείο Καλύτερης Νέας Διανοητικής Ιδιοκτησίας στα Βραβεία BAFTA 2026. Το Compulsion έχει ανακοινώσει ότι κέρδισε επίσης ένα σημαντικό βραβείο Peabody για την αφήγηση ιστοριών, χρειαζόμενη «καρδιά και σταθερότητα».

Τόσο το Double Fine με τη σειρά Psychonauts όσο και το Ninja Theory έχουν καταφέρει να εκδώσουν βραβευμένα παιχνίδια, γεγονός που καθιστά τις τελευταίες εξελίξεις ακόμη πιο ανησυχητικές για το μέλλον των δημιουργιών τους.

Πάρε μέρος στον μεγάλο Διαγωνισμός μας

Dimitris Marizas
Dimitris Marizashttps://technoid.gr
Γράφω για τεχνολογία από τη σκοπιά του ανθρώπου που τη χρησιμοποιεί καθημερινά — όχι από αίθουσες συνεδρίων. Ασχολούμαι με δίκτυα, δορυφορικό internet, smartphones και ψηφιακές υπηρεσίες, με έμφαση στο τι σημαίνουν αυτά πρακτικά για τον Έλληνα χρήστη. Πίσω από κάθε άρθρο κρύβεται ώρες ανάλυσης, δοκιμών και — όταν χρειάζεται — κριτικής σε ό,τι το marketing προσπαθεί να κρύψει.

ΑΦΗΣΤΕ ΜΙΑ ΑΠΑΝΤΗΣΗ

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ