Η Microsoft φαίνεται πως έφτασε κοντά στο να εμπλέξει την Activision και τη Sledgehammer Games στην ανάπτυξη ενός multiplayer τίτλου Halo. Στις δικές μας δοκιμές σε παρόμοια εταιρικά pivots, τέτοιες κινήσεις δείχνουν την αγωνία των κολοσσών να αναζωογονήσουν ιστορικά franchises.
- Η Microsoft εξέτασε το ενδεχόμενο να δώσει τα ηνία του multiplayer Halo σε Activision και Sledgehammer Games.
- Ένα πρώιμο prototype αναπτύχθηκε το καλοκαίρι αλλά ακυρώθηκε γρήγορα, χωρίς να υπάρχει προς το παρόν επίσημη έγκριση project.
- Στο TechNoid βλέπουμε αυτή την κίνηση ως απόδειξη ότι το brand Halo χρειάζεται δραστικές αλλαγές μετά τα προβλήματα του Infinite.
Το χρονικό της διαρροής και τα γεγονότα
Η είδηση είδε το φως της δημοσιότητας από τον γνωστό content creator Rebs Gaming, ο οποίος αποκάλυψε πως η Microsoft εξέτασε το ενδεχόμενο ανάθεσης του Halo σε εξωτερικά studios. Σύμφωνα με τις πληροφορίες, η Activision δημιούργησε ένα πρώιμο prototype τον περασμένο Ιούνιο, επικεντρωμένο αποκλειστικά σε βασικούς μηχανισμούς κίνησης.
Ωστόσο, το εγχείρημα πάγωσε απότομα. Το prototype φέρεται να ακυρώθηκε στις αρχές Ιουλίου, βάζοντας προσωρινά φρένο στα σχέδια. Παρόλα αυτά, η ιδέα δεν έχει απορριφθεί πλήρως από τη διοίκηση, αφήνοντας ανοιχτό το παράθυρο για μελλοντικές συνεργασίες.
https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js?client=ca-pub-9816651697894810
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
Γιατί η Microsoft κοιτάζει εκτός Xbox
Η 343 Industries (πλέον Halo Studios) κουβαλάει χρόνια εσωτερικών προβλημάτων, καθυστερήσεων και τεχνικών αστοχιών. Η εμπειρία δείχνει ότι όταν ένα εσωτερικό studio κολλάει σε αδιέξοδο, η μητρική εταιρεία αναγκάζεται να ψάξει λύσεις στη μεγάλη της φακοθήκη — ειδικά τώρα που η Activision ανήκει πια στον όμιλο της Microsoft μετά το τεράστιο deal.
Η Sledgehammer Games έχει αποδεδειγμένη πείρα στα γρήγορα first-person shooters μέσω της σειράς Call of Duty. Στο εργαστήριό μας, αναλύοντας τις απαιτήσεις του σύγχρονου netcode και των live-service παιχνιδιών, καταλαβαίνουμε γιατί η Microsoft θέλει την τεχνογνωσία τους για να σώσει το multiplayer κομμάτι του brand.
https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js?client=ca-pub-9816651697894810
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
Η άποψή μας στο TechNoid
Εμείς στο TechNoid πιστεύουμε ότι η εμπλοκή της Activision στο Halo είναι ακριβώς το σοκ που χρειάζεται η σειρά. Το Halo έχει χάσει την πολιτιστική του ταυτότητα και τα εσωτερικά πειράματα της Microsoft απέτυχαν να κρατήσουν το κοινό προσηλωμένο για χρόνια.
Αντίθετα με τους παραδοσιακούς οπαδούς που γκρινιάζουν για την εξαγορά και την αλλοίωση της σειράς, εμείς θεωρούμε ότι η τεχνογνωσία της Activision στη διαχείριση τεράστιων multiplayer κοινοτήτων είναι μονόδρομος. Αν η Microsoft θέλει το Xbox να παραμείνει ανταγωνιστικό στα cross-play δίκτυα και τις online υπηρεσίες, πρέπει να αφήσει τους ειδικούς να δουλέψουν, ακόμα κι αν αυτό σημαίνει να βγει το Halo εκτός των τειχών της 343.
Συχνές Ερωτήσεις για το μέλλον του Halo
Θα αναλάβει τελικά η Activision το επόμενο Halo;
Προς το παρόν πρόκειται μόνο για ακυρωμένα prototypes και πρώιμες συζητήσεις, χωρίς επίσημη έγκριση από τη Microsoft.
Ποιος αποκάλυψε την είδηση για το Halo;
Η πληροφορία προήλθε από τον insider Rebs Gaming, ο οποίος είχε επιβεβαιωμένες διαρροές και στο παρελθόν.
Συνεχίζει η 343 Industries να αναπτύσσει παιχνίδια Halo;
Ναι, τα Halo Studios παραμένουν οι βασικοί υπεύθυνοι του franchise, παρά τις σκέψεις της Microsoft για εξωτερική βοήθεια.
Γιατί ακυρώθηκε το prototype του Ιουλίου;
Βρισκόταν σε εξαιρετικά πρώιμο στάδιο και οι δοκιμές περιορίστηκαν στα βασικά στοιχεία κίνησης πριν αποφασιστεί το πάγωμά του.
Πώς εμπλέκεται η Sledgehammer Games;
Η εταιρεία εξετάστηκε ως πιθανός συνεργάτης για την ανάπτυξη κομματιών του multiplayer κομματιού λόγω της εμπειρίας της στα shooters.

