Final Fantasy VII Rebirth: Νέα Αναβάθμιση και Mods για PC


Καθ’ όλη τη διάρκεια του τελευταίου μήνα, ο modder David Matos έφερε στο προσκήνιο την αναβάθμιση για την υπολογιστική έκδοση του Final Fantasy VII Rebirth, εστιάζοντας σε ένα από τα πιο κρίσιμα οπτικά προβλήματα που παρατηρούνται στο παιχνίδι: τον επίπεδο ανοιχτό φωτισμό. Μέσω ενός Shader Injector mod, προσέφερε νέα πνοή στο ριμέικ της δημοφιλούς τριλογίας που δημιουργεί η Square Enix. Τα αποτελέσματα της πρώτης έκδοσης του mod εντυπωσίασαν τους παίκτες, και οι εργασίες για τη βελτίωση του φωτισμού συνεχίζονται. Σύντομα, οι λάτρεις του παιχνιδιού θα έχουν την ευκαιρία να απολαύσουν μια ανανεωμένη εμπειρία με μεταμορφώσεις που θυμίζουν επίσημη αναβάθμιση.

“Δουλεύω για την έκδοση 2.0, η οποία θα κυκλοφορήσει σύντομα και αποσκοπεί να απλοποιήσει τη διαδικασία εύρεσης shader, ώστε να λειτουργούν αυτόματα με οποιοδήποτε πρόγραμμα οδήγησης ή GPU,” έγραψε ο Matos στο FFVII Remake subreddit. “Θα εισαχθούν νέοι shaders με ανανεωμένη τονική χαρτογράφηση, πειραματικός φωτισμός χώρου οθόνης και αυτόματη έκθεση, μεταμορφώνοντας το οπτικό αποτέλεσμα του παιχνιδιού σε επίπεδα που ξεπερνούν τις αρχικές προστιθέμενες σκιές.”

Η νέα έκδοση του Shader Injector θα περιλαμβάνει επίσης πλήθος προσαρμοστικών επιλογών, επιτρέποντας στους χρήστες να αλλάξουν ή και να απενεργοποιήσουν κάποιες λειτουργίες, όπως το πειραματικό SSGI (Screen-Space Global Illumination) και τις ρυθμίσεις σκίασης επαφής. Τα νέα screenshots που δημοσίευσε ο Matos αποδεικνύουν ότι η οπτική αναβάθμιση φέρνει το παιχνίδι κοντά στην ποιότητα που βλέπουμε στις cutscenes.

Αν και η ημερομηνία κυκλοφορίας της νέας έκδοσης του Final Fantasy VII Rebirth Shader Injector mod δεν έχει επισήμως ανακοινωθεί, από συνομιλία που είχαμε με τον David, επιβεβαίωσε ότι αναμένεται να είναι διαθέσιμη «εντός της εβδομάδας». Επιπλέον, έχει γίνει ανανέωση του SSR (Screen-Space Reflections), που λύει σημαντικά προβλήματα φωτισμού στο παιχνίδι.

Ο Shader Injector έρχεται σε μία κρίσιμη περίοδο, καθώς πρόσφατα αποκαλύφθηκε το Final Fantasy VII Revelation στο Summer Game Fest. Οι Ξανακάνω και Αναγέννηση έχουν καταφέρει να κερδίσουν εκ νέου την προσοχή των παικτών, με τη νέα προσθήκη του mod να βελτιώνει ακόμα περισσότερο την εμπειρία. Παρά το γεγονός ότι οι τροποποιημένοι shaders ενδέχεται να επηρεάσουν την απόδοση του υπολογιστή, σύμφωνα με τον Matos, οι αλλαγές αυτές θα είναι διαχειρίσιμες και θα δικαιολογούν την αναβάθμιση για ένα από τα κορυφαία RPG της Square Enix.

Φωτογραφία Francesco De Meo

Σχετικά με τον συγγραφέα: Ο Francesco De Meo είναι ειδικός σε βιντεοπαιχνίδια και τεχνολογία, ξεκινώντας την καριέρα του το 2012. Έχει συνεργαστεί με πολλές πλατφόρμες, αναλύοντας και καλύπτοντας σημαντικά γεγονότα της βιομηχανίας. Όταν δεν εργάζεται, απολαμβάνει να παίζει βιντεοπαιχνίδια και να περνά χρόνο με τις γάτες του.

Ακολουθήστε Wccftech στο Google για να λαμβάνετε περισσότερες ενημερώσεις.

## Η άποψη του TechNoid.gr

Σκοπός της ανακοίνωσης της νέας έκδοσης του Shader Injector είναι αναμφίβολα η αναβάθμιση της οπτικής εμπειρίας στο Final Fantasy VII Rebirth, κάτι που μπορεί να επηρεάσει θετικά τους Έλληνες παίκτες, διατηρώντας τους σε εγρήγορση ενόψει των νέων κυκλοφοριών της τριλογίας. Με τις ουσιαστικές βελτιώσεις που φέρνει, οι παίκτες θα μπορούν να διασκεδάσουν με έναν ανανεωμένο παιχνίδι που αξίζει την προσοχή τους. Είναι αναγκαίο να σημειώσουμε ότι η απόδοση μπορεί να υποστεί κάποιες μεταβολές, αλλά θεωρούμε ότι η αναβάθμιση αυτή θα εντυπωσιάσει. Ανυπομονούμε για την κυκλοφορία και περιμένουμε περισσότερες λεπτομέρειες στο άμεσο μέλλον.

NewsRoom
NewsRoomhttps://technoid.gr
Η συντακτική ομάδα του Technoid.gr αποτελείται από έμπειρους δημοσιογράφους και λάτρεις της τεχνολογίας με πολυετή θητεία στον ειδικό τύπο. Με προσήλωση στην εγκυρότητα και την αντικειμενική ανάλυση, το NewsRoom μεταφέρει τον παλμό των παγκόσμιων εξελίξεων, από τα τελευταία gadgets μέχρι τις επαναστατικές καινοτομίες που αλλάζουν τον κόσμο μας.

ΑΦΗΣΤΕ ΜΙΑ ΑΠΑΝΤΗΣΗ

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ