Двойной штраф: 23 увольнения, независимость от Xbox.

Студия Double Fine Productions теперь осталась в прошлом для экосистемы Microsoft, вернувшись к полной независимости. Однако эта свобода имеет высокую цену: сокращение штата на 25%. Мы анализируем, что это означает для будущего студии и стратегии Xbox.

Краткое содержание статьи

  • Компания Double Fine прекращает сотрудничество с Xbox и снова становится независимой студией, сохраняя за собой права на всю свою интеллектуальную собственность.
  • Чтобы обеспечить свою жизнеспособность в качестве автономной компании, она провела 23 сокращения штата, уменьшив численность персонала на 25%.
  • Этот уход является частью масштабной волны увольнений (3.200 человек) и реструктуризации в подразделении Xbox Game Studios.

От приобретения к независимости

Семь лет назад, в 2019 году, Microsoft потратила 13,2 миллиона долларов на приобретение Double Fine Productions. Целью тогда было пополнение каталога Xbox Game Studios креативными, альтернативными играми, которые повысили бы ценность подписки Game Pass.

За эти пять лет студия выпустила множество превосходных сценариев, таких как долгожданный фильм. Psychonauts 2а также самые новые названия Хранитель и печнойОднако, как подтвердил представитель компании... KotakuКомпания Double Fine официально вернулась к автономному управлению, забрав с собой весь свой каталог игр, права на интеллектуальную собственность и необходимый капитал для своих следующих проектов.

Жестокая цена: 23 увольнения

Возвращение к независимости не обошлось без последствий. В официальном заявлении, сделанном генеральным директором и основателем студии Тимом Шафером на платформе, говорится: BlueskyБыло объявлено об увольнении 23 сотрудников. Это составляет 25% от общей численности персонала компании.

Шефер был обезоруживающе честен: это решение было принято исключительно ради выживания студии, чтобы адаптироваться к масштабам, позволяющим ей существовать автономно без финансовой поддержки гиганта. Когда вы работаете без поддержки Microsoft, управление постоянными расходами — единственный способ остаться на плаву.

Масштабная реструктуризация в Xbox

Уход Double Fine — не единичный случай. Это часть агрессивной реструктуризации компании. В подразделении Microsoft, в результате которого будет сокращено в общей сложности 3.200 рабочих мест, как стало известно из сообщения... официальное объявление XboxПервые 1,600 увольнений были осуществлены 6 июля, а остальные сокращения будут проводиться поэтапно до конца 2027 финансового года.

Наряду с Double Fine, Compulsion Games также обрела независимость. В то же время такие студии, как Ninja Theory и Undead Labs, ведут переговоры о поиске новых инвесторов, а Arkane Lyon обсуждает во Франции свои стратегические планы.

студия Новый режим Влияние на персонал
Double Fine Независимая студия -25% (23 увольнения)
Принуждение Игры Независимая студия Реструктуризация
Теория ниндзя и Лаборатории нежити Поиск покупателя/финансиста Ведутся переговоры
Аркан Лион Корпоративный консалтинг (Франция) Рассмотрение вариантов

Что это значит для Game Pass

Если вас интересует, почему Microsoft отказывается от недавно приобретенных студий, ответ кроется в экономике Game Pass. Рост числа подписчиков застопорился, а модель «все бесплатно с первого дня» не может поддерживать десятки собственных студий с высокими операционными расходами.

Для вас, как для геймера, это означает явное изменение стратегии со стороны Microsoft: переход к масштабным блокбастерам и -игры-сервисы, приносящие стабильный доход. Более нишевым, средним или инди-играм теперь будет сложнее найти свое место в экосистеме Xbox, не доказав немедленную прибыльность.

Также прочитайте:

Если вы хотите первыми узнавать обо всех новинках в игровой индустрии и сетях, загляните на… Карта сайта новостей TechNoid.

Наше мнение в TechNoid

Мы в TechNoid считаем, что стратегия Microsoft в период с 2018 по 2021 год — а именно, безрассудное приобретение студий для заполнения Game Pass — оказалась мыльным пузырем, который лопнул. Уход Double Fine — это хорошо для творческой свободы студии, но потеря 23 талантливых сотрудников — это цена корпоративного неэффективного управления со стороны транснациональных корпораций. Тим Шафер в прошлом доказал, что знает, как выживать в качестве независимого разработчика. Но если мы хотим, чтобы существовали оригинальные игры, нам нужно поддерживать эти студии, покупая их игры, а не просто ожидая, пока они появятся по подписке.

Часто задаваемые вопросы об уходе Double Fine с Xbox

Почему компания Double Fine покинула Microsoft и Xbox?

Уход стал частью общей стратегии реструктуризации Microsoft, позволившей Double Fine вновь работать как независимая студия со своим собственным менеджментом.

Сколько Их уволили из Double Fine?

Студия произвела 23 увольнения, что соответствует 25% от общего числа сотрудников компании.

Какие игры разрабатывала компания Double Fine, когда она принадлежала Xbox?

За время работы в Microsoft она разработала и выпустила игры Psychonauts 2, Keeper и Kiln.

Что происходит с интеллектуальной собственностью (ИС) на созданные ею игры?

После ухода с Xbox компания Double Fine сохранила за собой все права на интеллектуальную собственность и каталог игр.

Какие ещё компании пострадали от волны увольнений в Xbox?

Это также затронуло Compulsion Games (которая стала независимой компанией), Ninja Theory, Undead Labs и Arkane Lyon.

Сколько всего увольнений планирует провести Microsoft в подразделении Xbox?

В общей сложности в Xbox Game Studios будет сокращено 3.200 рабочих мест, а сокращения завершатся к 2027 финансовому году.

Будут ли игры Double Fine по-прежнему доступны в Game Pass?

Существующие игры останутся на платформах, но будущие проекты студии будут выпускаться как независимые игры.

Новость
Новостьhttps://technoid.gr
Редакция Technoid.gr состоит из опытных журналистов и энтузиастов технологий с многолетним стажем работы в специализированной прессе. Стремясь к достоверности и объективному анализу, NewsRoom передает пульс глобальных событий, от новейших гаджетов до революционных инноваций, меняющих наш мир.

ОСТАВИТЬ ОТВЕТ

введите свой комментарий!
пожалуйста, введите свое имя здесь